Записи с ярлыком 'рисование во флеш'

Кот Саймона

Опубликовано July 24 2010 Начлаб

Наверное, уже вы натыкались на забавный ролик про кота, который будит своего хозяина. Так вот, сегодня краткий пост об его авторе и о серии других мультфильмов про этого кота. Рисует во флеше эти мультики про кота английский аниматор, Саймон Тофилд (Simon Tofield). Он работает в британской оскароносной студии TANDEM. Саймон хозяин четырех кошек: Хью, Месси, [...]

Анимация Кола Белова

Опубликовано June 19 2010 Начлаб

Если кто не знаком - знакомлю: Белов Николай Юрьевич ака Kol-Belov.
Один из немногочисленных известных российских флеш-аниматоров, чьи мультфильмы занимали с 2006 каждый год верхние места на мультипликационных международных премиях, используются в клипах, да и просто известны своей непохожестью на других.
Николай рисует очень мрачные и психоделические мультфильмы, у него узнаваемый стиль и манера изображения персонажей. В [...]

В пользу классики

Опубликовано June 3 2010 Начлаб

Гуляя по сети нашел достаточно давнишний, как оказалось, ролик, который ярко иллюстрирует, что только классическая рисованная анимация может впечатлять даже в простом сюрреалистическом сюжете:

Так что желаю всем уметь создавать что-то подобное. И в своих работах не забывайте активно пользоваться вот этими кнопочками:

Видно, что они позволяют полупрозрачно видеть предыдущий кадр, а соответственно, вы сможете нарисовать следующую [...]

Эстафета “Скоро лето”

Опубликовано February 9 2010 Начлаб

Итак, в рамках эстафеты, переданной мне Сергеем Мишаловым, я сделал для своих читателей свой маленький способ напомнить нам о лете. В этом ролике я выразил свою маленькую мечту, которую обязательно постараюсь осуществить, несмотря на серьезные затраты, которые постигли меня в прошедшем году, а именно покупка скромной жилой территории в 50 квадратов. Извиняюсь, что долго не [...]

Как сделать прелоадер на флеш

Опубликовано January 10 2010 Начлаб

Итак, сегодня я разберу процесс, как сделать простой флеш прелоадер, прямой, т.е. полоса загрузки и круглый, его еще называют прелоадер в виде круговой диаграммы.
Для начала сразу скажу, что код там простой и примерно одинаковый. Суть только в том, как мы прелоадер изображаем. Вообще, существует много типов прелоадеров на флеш, но в их основе почти тот [...]

Сокращаем размер файла флеш-ролика

Опубликовано January 4 2010 Начлаб

Думаю, каждый, кто работает с флеш, особенно начинающие, сталкивался с вопросом уменьшения веса файла в килобайтах. Особенно это важно в тех случаях, когда ролик будет размещаться в интернете, к примеру, флеш-баннеры. Кстати говоря, многие веб-мастера и рекламные баннерообменные сети устанавливают лимит по размеру файла для размещаемых материалов, а следовательно, в такой лимит следует уложиться. Кроме [...]

Учимся ходить.

Опубликовано December 26 2009 Начлаб

Одна из самых любопытных анимаций - анимация ходьбы и бега. Вообще, она считается одновременно одной из сложных, особенно анимация бега. Чтобы лучше представить о чем речь будет идти в статье, предлагаю вам пройтись несколько шагов, понаблюдав, за каждым малейшим вашим движением. почувствуйте все стадии ходьбы, позиции ног, спины, головы. При ходьбе осуществляется синхронная работа многих [...]

Жива еще г-жа Покадровая.

Опубликовано December 16 2009 Начлаб

Последнее время, все больше убеждаюсь, что классическая покадровая анимация по-прежнему бывает нужна. Зачастую повторяющиеся программные решения себя не оправдывают, излишне грузят процессор, да и повторяться не хочется: вставлять во многие работы один и тот же, написанный однажды, эффект - как-то не айс, на мой взгляд. Лично мне рисование покадровой анимации удается гораздо быстрее и проще, [...]

ИЗО

Опубликовано December 16 2009 Начлаб

Как человек, имеющий во флеш-баннерах достаточно обширный опыт, я часто замечал некоторые ошибки, которые делают начинающие при изготовлении своих работ.
Чаще всего дело касается неумения рисовать во встроенном векторном редакторе флеша. Я лично не приветствую импорт графики из внешних векторных редакторов, поскольку либо из-за несовместимости версий, либо из-за несовместимости форматов, импортированные изображения могут отображаться неправильно, например [...]