назад вперед
Опубликовано 26 12 2009 Далее...

Учимся ходить.

Учимся ходить.Одна из самых любопытных анимаций - анимация ходьбы и бега. Вообще, она считается одновременно одной из сложных, особенно анимация бега. Чтобы лучше представить о чем речь будет идти в статье, предлагаю вам пройтись несколько шагов, понаблюдав, за каждым малейшим вашим движением. почувствуйте все стадии ходьбы, позиции ног, спины, головы. При ходьбе осуществляется синхронная работа многих ...
Опубликовано 25 12 2009 Далее...

Гвидо Даниэле

Гвидо ДаниэлеВсемирно известный итальянский художник Гвидо Даниэле (Guido Daniele) теперь стал известен еще и мне. Гвидо востребован во многих сферах - дизайне, фотографии, полиграфии, иллюстрации. Творчество Даниэле используется в рекламе и индустрии моды. Художник родился в Италии, в Соверато, является выпускником известной Школы Искусств Brera и в настоящее время живет в Милане.  Гвидо работает в стиле гиперреализма, ...
Опубликовано 24 12 2009 Далее...

До Нового Года осталось…

До Нового Года осталось…Ну конечно, как это ни банально, но я не мог не написать такой пост. Сегодня мы сделаем несложный баннер обратного отсчета "До Нового Года осталось...". И будем использовать не стандартный скучный скрипт, что сам создает текстовое поле, а сделаем уже в имеющемся динамическом, чтобы можно было запросто редактировать шрифт надписей. Код абсолютно простой и основан ...
Опубликовано 22 12 2009 Далее...

Алекс Андреев

Алекс АндреевНаткнулся в сети на работы российского художника-сюрреалиста Алекса Андреева. Он живет в Питере и работает с помощью Photoshop и Corel Draw. По его собственному признанию, "никогда не использует фильтры". Его работы построены на мыслях об постапокалиптическом мире, о том, что произойдет с человечеством, об иных мирах и измерениях. В них он демонстрирует в гипертрофированном виде ...
Опубликовано 22 12 2009 Далее...

Об общении с клиентами (1)

Об общении с клиентами (1)Тема общения заказчик/фрилансер очень актуальна и будет таковой все время, пока жив фриланс. Все люди разные, у всех разный характер. И фрилансер - он как продавец в маленьком магазинчике нишевых товаров, потенциальная клиентура которого - весь мир. Мы пытаемся угодить всем, мы плещемся в этом океане спроса/предложения и чтобы держаться на поверхности, у меня есть ...
Опубликовано 22 12 2009 Далее...

Флаги на ветру.

Флаги на ветру.Иногда в нашей с вами флешерской практике возникает необходимость сделать красивый развевающийся флаг. О, да это у каждого было. Сегодня мне хотелось бы поговорить о трех типах подобных анимаций. Для начала, хочу оговориться, что нужно определиться, какие мы преследуем цели и насколько мы можем себе позволить сделать трудоемким процесс. Опять же, подумаем о требованиях к ...
Опубликовано 20 12 2009 Далее...

Это – моё!

Это – моё!Достаточно часто случается, что даже если делаешь для дизайна сайта достаточно объемную флеш-работу, указать авторство где-то у себя на сайте его хозяева не желают. Обычно в таких случаях я поступаю так: делаю в ролике код, для того, чтобы при нажатии на нем правой кнопкой мыши, в выпадающем меню было мое имя и ссылка на мое ...
Опубликовано 19 12 2009 Далее...

Мысли сходятся

Мысли сходятсяСейчас достаточно затруднительно создать действительно оригинальный, запоминающийся логотип. И проблема не только в отсутствии качественных дизайнеров по логотипам, а скорее в дефиците идей. Таких идей, использование которых не станет плагиатом. Всех нас окружают товары. И все товары, все производители имеют логотипы. И в каждом есть какая-то маленькая (и это хорошо, если маленькая) деталь от другого. Вам хочется ...
Опубликовано 19 12 2009 Далее...

Анатомия монстров

Анатомия монстровШигеру Мицуки (Shigeru Mizuki), один из известных манга-художников не устает креативить. 80-тилетний художник, имеющий мощную всеяпонскую известность и популярность, выпустил книгу Y?kai Daizukai, которая представляет собой шуточный иллюстрированный справочник, демонстрирующий анатомию 85 традиционных монстров из японского фольклора. Это настоящий анатомический атлас или учебник по мифической биологии. Шигеру творит в своем неподражаемом стиле, совмещающем современность обработки ...
Опубликовано 18 12 2009 Далее...

На два фронта.

На два фронта.Многие из моих знакомых фрилансеров, да и я в том числе, не бросают основную работу, зарабатывая в интернете. Для нас это пока непозволительная роскошь. Но в то же время работа «на два фронта» очень выматывает. Да, ребята, это тяжко. Особенно если есть семья, которой также надо уделять внимание. Победить в этой битве поможет умение ставить перед ...
Опубликовано 17 12 2009 Далее...

Сбербанк ребренднулся

Сбербанк ребренднулсяИтак, стало мне известно, что всем известный Сбербанк, "великий и могучий" провел ребрендинг. Опустим разговор о том, что денег им некуда девать, и ртом и задницей, извиняюсь, уже их едят. Поговорим о самом логотипе, который, по сути и составил весь ребрендинг сбербанка. Сразу скажу, это не стоит 20 млрд. рублей, в которые обойдется ребрендинг Сбербанку. На этот ...
Опубликовано 16 12 2009 Далее...

Жива еще г-жа Покадровая.

Жива еще г-жа Покадровая.Последнее время, все больше убеждаюсь, что классическая покадровая анимация по-прежнему бывает нужна. Зачастую повторяющиеся программные решения себя не оправдывают, излишне грузят процессор, да и повторяться не хочется: вставлять во многие работы один и тот же, написанный однажды, эффект - как-то не айс, на мой взгляд. Лично мне рисование покадровой анимации удается гораздо быстрее и проще, ...
Опубликовано 16 12 2009 Далее...

ИЗО

ИЗОКак человек, имеющий во флеш-баннерах достаточно обширный опыт, я часто замечал некоторые ошибки, которые делают начинающие при изготовлении своих работ. Чаще всего дело касается неумения рисовать во встроенном векторном редакторе флеша. Я лично не приветствую импорт графики из внешних векторных редакторов, поскольку либо из-за несовместимости версий, либо из-за несовместимости форматов, импортированные изображения могут отображаться неправильно, например ...
Опубликовано 15 12 2009 Далее...

Дизайнерские комиксы (1)

Дизайнерские комиксы (1)Встретил в сети несколько комиксных блоков на дизайнерские темы. Очень и очень знакомые ситуации. наверное у каждого такое или наподобие бывало. Переводы таких комиксов буду стараться выкладывать регулярно.
Page 4 of 512345