Опубликовано December 26 2009 Начлаб
Одна из самых любопытных анимаций - анимация ходьбы и бега. Вообще, она считается одновременно одной из сложных, особенно анимация бега. Чтобы лучше представить о чем речь будет идти в статье, предлагаю вам пройтись несколько шагов, понаблюдав, за каждым малейшим вашим движением. почувствуйте все стадии ходьбы, позиции ног, спины, головы. При ходьбе осуществляется синхронная работа многих [...]
Опубликовано December 24 2009 Начлаб
Ну конечно, как это ни банально, но я не мог не написать такой пост. Сегодня мы сделаем несложный баннер обратного отсчета "До Нового Года осталось...". И будем использовать не стандартный скучный скрипт, что сам создает текстовое поле, а сделаем уже в имеющемся динамическом, чтобы можно было запросто редактировать шрифт надписей. Код абсолютно простой и основан [...]
Опубликовано December 22 2009 Начлаб
Иногда в нашей с вами флешерской практике возникает необходимость сделать красивый развевающийся флаг. О, да это у каждого было. Сегодня мне хотелось бы поговорить о трех типах подобных анимаций. Для начала, хочу оговориться, что нужно определиться, какие мы преследуем цели и насколько мы можем себе позволить сделать трудоемким процесс. Опять же, подумаем о требованиях к [...]
Опубликовано December 20 2009 Начлаб
Достаточно часто случается, что даже если делаешь для дизайна сайта достаточно объемную флеш-работу, указать авторство где-то у себя на сайте его хозяева не желают. Обычно в таких случаях я поступаю так: делаю в ролике код, для того, чтобы при нажатии на нем правой кнопкой мыши, в выпадающем меню было мое имя и ссылка на мое [...]
Опубликовано December 16 2009 Начлаб
Последнее время, все больше убеждаюсь, что классическая покадровая анимация по-прежнему бывает нужна. Зачастую повторяющиеся программные решения себя не оправдывают, излишне грузят процессор, да и повторяться не хочется: вставлять во многие работы один и тот же, написанный однажды, эффект - как-то не айс, на мой взгляд. Лично мне рисование покадровой анимации удается гораздо быстрее и проще, [...]
Опубликовано December 16 2009 Начлаб
Как человек, имеющий во флеш-баннерах достаточно обширный опыт, я часто замечал некоторые ошибки, которые делают начинающие при изготовлении своих работ.
Чаще всего дело касается неумения рисовать во встроенном векторном редакторе флеша. Я лично не приветствую импорт графики из внешних векторных редакторов, поскольку либо из-за несовместимости версий, либо из-за несовместимости форматов, импортированные изображения могут отображаться неправильно, например [...]